Godot初探

文章字数:384

其实很早就关注Godot了,最早应该是《土豆兄弟》火的时候试了试,不过浅尝辄止。

随着近期Godot发展越来越好,准备再深入的研究一下。

下载安装

Godot作为一个开源引擎,各方面的文档和资源都比较好找,官方还提供了Steam版本的下载。

要是没有源码编译的需求,直接通过steam安装即可。

官方文档

基本上通读下来官方文档,就能对Godot有一个基本的理解。

编程语言

Godot的虽然使用了一套新的编程语言GDScript,但语法基本和Python一致。虽然个人比较不喜欢用缩进来表示层级的设计,但倒是也还能适应(总比用蓝图来连复杂逻辑要方便多了)。

一个比较亮眼的体验是,官方提供了一个用自身引擎做得语言教学项目,打包出来了一个网页。

整体还挺有意思,甚至可以当作一个编程游戏来玩。

示例项目

示例项目还是比较多的,可以在启动Godot的项目管理器中查看。

本文采用 CC BY-NC-SA 4.0协议,如果对您有帮助或存在意见建议,欢迎在下方评论交流。
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