UE插件上传Fab的一些心得

文章字数:202

之前制作事件插件上传到Fab平台时遇见了一些麻烦,在这里记录一下。

Fab平台对于插件有一些更为严格的要求,除了按照标准进行一些规范性的修改以外,还需要注意编译环境的区别。

通常我们会认为引入项目后插件编译成功就算成功,但是处于通用性的考虑,Fab要求比如是能成功打包的插件。

首先保证能正常编译通过,然后可以打开编辑器插件页面,选择Package

image.png

如果这个时候能编译通过,那么提交之后一般没有编译错误的问题。

该内容采用 CC BY-NC-SA 4.0许可协议。

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最后更新于 2026-01-06 21:39:52

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